
Gildenguide Gildengründung
Die Gründung einer Gilde setzt einige Gegebenheiten voraus. Eine von Spielern ins Leben gerufene Gilde, sollte sich nach Möglichkeit im Spiel entwickeln.
Bitte stelle vor dem Beantragen einer Gilde folgende Überlegungen an:
- Verstößt meine Idee gegen eine bestehende Regel Nuyas?
- Werde ich mit meiner Idee andere Spieler begeistern können?
- Verspreche ich den Mitgliedern in meinem Konzept etwas, dass ich nicht halten kann?
- Habe ich genügend Zeit, eine Gilde zu leiten?
Folgende Vorraussetzungen müssen für das Gründen einer Gilde erfüllt sein, um sie von den Administratoren freigeschaltet zu bekommen:
Zum Gründungszeitpunkt muss die Gilde aus mindestens 4 verschiedenen Mitgliedern bestehen, damit die Gemeinschaft auch eine erste Aktivität gewährleisten kann. Zwar gibt es nur eine Gründungsperson, aber es sollten dann schon drei weitere Personen zusammen sein, die sich nach der Gründung bei der Gilde bewerben.
Wichtigster Punkt ist wohl ein Konzept, auf dem die Grundidee für eine Gemeinschaft beruht. Das Konzept beschreibt deine Gilde und auch etwaige Ränge werden dort beschrieben, die mit der Idee zusammen passen. Hier sind der Fantasie keine Grenzen gesetzt, solange die oben genannten Punkte berücksichtigt werden.
Zur Anmeldung einer Gilde sind folgende Angaben erforderlich:
- Name der Gilde.
- Anzahl der Gründungsmitglieder.
- Benennung eines Gildenoberhauptes.
- Zweck und Zielsetzung.
- In der Gilde erlaubte Klassen, Völker und Gesinnungen.
- Entstehungsgeschichte und Hintergründe.
GildenpunkteEinige Worte zum Thema Gildenpunkte, für das sich jeder interessieren sollte, der einer Gemeinschaft angehört oder überlegt, sich einer Gilde anzuschließen.
Die Gildenpunkte spiegeln die Aktivität einer Gilde und die Bekanntheit ihrer Mitglieder wieder!
Besonders aktive Gemeinschaft werden eine hohe Anzahl an Gildenpunkten haben, inaktive Gilden dagegen eher eine niedrige Anzahl an Gildenpunkten. Wer sich also in einer Gemeinschaft bewerben will, sollte sich genau anschauen, wieviele Punkte die jeweilige Gemeinschaft hat und wieviele Mitglieder sie besitzt. Anhand dieser Informationen lässt sich schnell erkennen, ob eine Gemeinschaft viel Rollenspiel betreibt, denn hier entstehen die meisten Gildenpunkte.
Natürlich gibt es auch andere Möglichkeiten Gildenpunkte zu bekommen, oder zu verlieren und je mehr Mitglieder eine Gemeinschaft besitzt, desto mehr sind die Gildenpunkte Schwankungen ausgesetzt. Es kann leicht passieren, dass eine Gemeinschaft an einem Tag noch viele Punkte besitzt und diese aber schnell wieder verliert, wenn sie wenig Aktivität an den Tag legt.
Wir werden an dieser Stelle nicht verraten, wo und wie man Gildenpunkte erwirtschaften kann, denn dies lässt sich schnell alleine herausfinden. Aber wer regelmäßig Rollenspiel betreibt, hilft seiner Gemeinschaft enorm.
Aktivität und InaktivitätInaktive Gilden ohne Rollenspiel haben keine Chance in Nuya zu bestehen.
Nicht nur der Bekanntheitsgrad oder der Ruhm einer Gemeinschaft zeigen sich durch die Anzahl der Gildenpunkte. Wenn eine Gemeinschaft wenig Gildenpunkte, bemessen an der Anzahl ihrer Mitglieder hat, wird es schnell passieren, dass der Gildenrat Nuyas auf sie aufmerksam wird. Eine Gilde zu betreiben ist eine verantwortungsvolle Aufgabe, derer man sich voll bewusst sein muss. Natürlich hat eine neu gegründete Gilde mit wenig Mitgliedern andere Auflagen, als eine große Gemeinschaft mit einem Dutzend Anhängern. Jedoch können beide Gemeinschaft es leicht schaffen, das Mindestmaß an Gildenpunkten zu erwirtschaften, um einer Auflösung entgegen zu wirken.
Allerdings hat eine Gemeinschaft ausreichend Zeit, sollten die Gildenpunkte unter ein normales Maß gerutscht sein, wieder mittels Rollenspiel aktiv zu werden und so die Gemeinschaft vor einer Schließung zu bewahren. Dies ist der Zeitpunkt, an dem jedes einzelne Mitglied seiner Gemeinschaft helfen kann und ihr auch helfen sollte. Vor allem aber ist nun die Führungsqualität der Vorgesetzten, Anführer und des Gründers gefragt, die alles in ihrer Macht stehende dafür tun sollten, um die Gemeinschaft wieder zu einer Einheit werden zu lassen.
Gilden ohne Gildenpunkte werden in der Gildenliste nicht angezeigt, existieren aber möglicherweise noch.
Ein einziger Gildenpunkt reicht aus, um wieder in der Liste angezeigt zu werden. Wenn es eine Gemeinschaft tatsächlich schafft, aus der Liste zu verschwinden, obwohl es sie noch gibt, liegt klar auf der Hand das etwas schief läuft in der Gilde. Man sollte sich dann ernsthaft Gedanken machen, ob die Führung der Aufgabe überhaupt gewachsen ist, oder ob man die Gemeinschaft nicht lieber schließen sollte. Vor allem Gilden, in denen wenig RP'ler und viele Klickspieler sind, werden auf Kurz oder Lang wenig Chancen haben die Gilde halten zu können.
Rollenspiel ist eine Grundvorausetzung für eine aktive Gilde und reine Klickspielgilden werden in Nuya keinen Bestand haben.
Die erfolgreiche GildeNach der Gründung bleibt die Frage offen, wie eine erfolgreiche Gilde entsteht. Nehmen wir nun also an, wir haben eine gegründete Gilde, die alle oben genannten Punkte beinhaltet und von den Administatoren akzeptiert wurde. Was eine Gemeinschaft nun am nötigsten braucht ist Aktivität. Die Mitglieder sind der wichtigste Bestandteil einer harmonischen Gemeinschaft und können das Leben der Gemeinschaft nachhaltig verbessern. Die Führungsmitglieder dieser Gemeinschaft sollten stets für die anderen ansprechbar sein, sonst entsteht schnell der Eindruck, dass sich niemand um die Gemeinschaft kümmert, beziehungsweise dass kein echtes Interesse vorhanden ist. Bewerbungen in der Gilde sollten so schnell wie möglich bearbeitet werden und potentielle Bewerber in einem RP auf Herz und Nieren geprüft werden, ob sie der Gemeinschaft auch wirklich etwas bringen können.
Bewerber werden vom System nach Ablauf von 5 realen Tagen automatisch wieder aus dem Bewerberstatus entlassen, wenn sie bis dahin nicht als Mitglied aufgenommen wurden.
Natürlich bleibt es der Führungsebene überlassen, wie eine Gemeinschaft geleitet wird. Hier gibt es unterschiedliche Arten, um eine organisierte Gemeinschaft zu betreiben. Sie haben verschiedene Vor- und Nachteile, sollten aber auf jeden Fall an das Gildenkonzept angepasst sein. Ein anarchistisches System passt wohl wenig zu einer Kriegergilde, oder eine Gemeinschaft auf einer Basis ähnlich der Monarchie wird wohl kaum mit Demokratie vereinbar sein.
Kümmere dich um deine Mitglieder und binde sie ins Gildenleben ein!
Es ist wichtig, sich um seine Mitglieder zu kümmern und ihnen Aufgaben innerhalb der Gemeinschaft zu übertragen. Nur so können sie beweisen, dass sie auch würdig sind, irgendwann eine Führungsrolle zu übernehmen und als Vorgesetzter, oder gar Anführer zu fungieren. Diese Aufgaben müssen nicht groß sein, denn auch viele kleine Tätigkeiten beleben das Leben der Gemeinschaft und motivieren die Mitglieder der Gilde. Mögliche Aufgaben könnten sein:
- Reinigung der Gildenhalle bzw. andere ähnliche Aufgaben passend zur Gemeinschaft.
- Ein bestimmter Gegenstand muss jemanden im Rollenspiel überbracht werden.
- Gildentypische Tätigkeiten, die zum Rang des Mitglieds passen und regelmäßig erbracht werden müssen.*
*z.B. ein Krieger sollte regelmäßig die Sicherheit in der Gildenhalle überprüfen, auf neue Bewerber ein besonderes Augenmerk haben, da sie Spione darstellen könnten. Ein Koch sollte dafür sorgen, dass stets genug Erfrischungen da sind und gegebenenfalls ein anderes Mitglied mit Einkäufen auf dem Markt beauftragen und so weiter.
Frage nicht was deine Gilde für dich tun kann, frage was du für die Gilde tun kannst.
Natürlich sollten die Mitglieder einer Gemeinschaft auch von sich aus Taten zeigen, um sich bei der Führungsebene beliebt zu machen. Es spricht nichts dagegen seine Anführer nach Aufgaben zu fragen, oder sie anzuschreiben wenn man selber eine Idee hat, mit der man andere Mitglieder einbinden kann. Das sollte in jedem Fall gewünscht sein und sollten die Anführer einer Gilde nicht darauf reagieren, findet sich sicher eine andere Gemeinschaft, die solche Initiative besser zu würdigen weiß.